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Fatto
  • 29,90 

    Ogni viaggiatore lo sogna in treno, in macchina o in aereo: ora fai un pisolino! I cuscini per il collo 2 in 1 Wanderlust lo rendono possibile. Grazie all’imbottitura in microsfere il collo viene sostenuto in modo sicuro e si possono prevenire distorsioni durante il sonno. La tipica forma ergonomica a U abbraccia perfettamente il collo e gli dà sostegno. Dì addio al dolore al collo e alle spalle durante il viaggio! Il cornetto può anche essere facilmente rovesciato per formare un cuscino, diventando così il compagno ideale quando il cuscino dell’hotel non è molto comodo. Basta aprire la cerniera e capovolgere la fodera interna.

    Particolarmente pratico è il passante fissato al cuscino per il collo, con il quale può essere facilmente appeso allo zaino o alla valigia. Con le sue sfumature di colore allegre e colorate, il cuscino per il collo ricorda un bellissimo tramonto e, con le sue delicate transizioni dal rosso al verde e al giallo, risveglia l’anticipazione delle vacanze estive. Capovolto, il cuscino da viaggio quadrato ha un aspetto elegante verde petrolio con strisce bianche e trasmette quindi una sensazione marittima unica.

    Tutti i vantaggi in sintesi:
    + 2 in 1: cuscino per il collo e cuscino da viaggio in uno
    + imbottitura in perle di polistirolo al 100%
    + con occhiello per appenderlo
    + perfetto per lunghi viaggi in auto e viaggi a lunga distanza

  • 20,90 

    Espansione per Exploding Kittens con potenti nuove carte, nuove illustrazioni e una corona gatto indossabile.
    Questo è un mazzo espansione che vuole potenziare, rinforzare e canificare le regole del gioco originale: questo vuole dire che avete bisogno di una copia di Exploding Kittens per poter giocare. Il gioco è una versione altamente strategica e potentemente felina della roulette russa. Un gioco di carte super divertente e adatto a tutti!

  • 18,00 

    Scopri i personaggi più famosi dell’orrore e affrontali, insieme ai protagonisti di queste storie. Incontra Frankenstein nel suo rifugio, impara a proteggerti dalle streghe, sorprendi il terribile lupo mannaro e risolvi il segreto della mummia. Ti invitiamo anche a entrare nel castello di Dracula, a vivere una notte di Halloween da brividi, e a immergerti nel regno del mostro di Loch Ness. Potrai infine scoprire il terribile caso del dottor Jekyll e del signor hyde, provare il caos degli zombie e le notti coi fantasmi. Non potrai fuggire da questi racconti senza prima risolvere un piccolo enigma, nascosto in ognuno di essi. Divertiti e non avere paura! Con decrittatore. Età di lettura: da 8 anni.

  • 19,50 

    Il libro è stato pensato per allenare la tua mente. Sapevi che il cervello ha bisogno di esercizio come il resto del corpo? Risolvi questi enigmi e lo manterrai sempre attivo. Sii curioso, fatti domande, cerca e verifica soluzioni… Pensa come uno scienziato! Tutte le situazioni “misteriose” proposte si basano su principi di cui puoi scoprire la soluzione alla fine del libro, dove troverai anche alcuni esperimenti divertenti. E, se scopri di amare la scienza, ricorda che il mondo è ancora pieno di enigmi scientifici da risolvere! Età di lettura: da 7 anni.

  • 27,90 

    Un gioco di carte veloce e immediato che saprà appassionare tutti: perché tutti amano i gattini…e le esplosioni!
    Una versione altamente strategica e potentemente felina della roulette russa, super divertente e adatta a tutti! Come si gioca: I giocatori giocano carte dalla propria mano e concludono il turno pescando dal mazzo centrale, con il rischio quindi di pescare una carta Exploding Kitten: a quel punto chi ha pescato la carta esplode, è eliminato, a meno che non abbia con sé un Disinnesgatto! A quel punto reinserisce l’Exploding Kitten nel mazzo, in segreto, dove desidera! Tutte le rimanenti carte nel mazzo vengono usate per spostare, attenuare o evitare le carte Exploding Kitten.

  • 24,99 

    Gioca un’epica battaglia tra bene e male con le nuove carte Armageddon.
    NUOVE REGOLE. NUOVI GATTI. NUOVO CAOS. Questa è la versione più ambiziosa di Exploding Kittens.

  • 37,90 

    La collezione definitiva delle carte di Exploding Kittens in un’unica scatola.
    Recipes for a Disaster è una collezione di 121 carte tra le più celebri riunite in un’unica scatola e 13 carte Ricetta che propongono altrettante nuove ed esplosive varianti di gioco per Exploding Kittens!

  • 13,50 

    Hodder non ha più la mamma e suo padre esce ogni notte per attaccare manifesti pubblicitari sui muri della città. Ma Hodder non si sente solo, anzi, quasi non ha il tempo per dormire con tutte le visite che riceve: dal pugile-poeta Big Mac Johnson, di cui conserva religiosamente un pelo del naso, alla seducente Lola dalle scarpe rosse, che fuma sigarette in strada sotto il lampione, al cane azzurro che lo attende sempre davanti a casa. Una notte arriva perfino una fata a dirgli che lui è il prescelto e che deve salvare il mondo. Salvare il mondo? La fata non avrà sbagliato indirizzo? Hodder non è proprio abituato a essere scelto – di solito è il primo scartato nei giochi a scuola e nessuno lo vuole mai come compagno di banco – e poi il mondo è troppo grande, arriva fino in Africa! Ecco la soluzione: comincerà proprio da una minuscola isoletta africana sperduta nell’oceano di nome Guambilua. Non gli resta che comporre la squadra giusta per la sua formidabile missione. Candido e irriverente, incompreso e incurante di esserlo, adorabile outsider capace di tradurre le difficoltà in avventura e di trasformare la sua solitudine in un mondo di spensierata fantasia, Hodder ci trascina nelle sue peripezie quotidiane insieme ai personaggi più strampalati. E se non arriva a salvare il mondo, ha la capacità straordinaria di affrontare problemi delicati dell’infanzia con uno humor esilarante condito di poesia. Età di lettura: da 8 anni.

  • 9,00 

    Stureby, il sobborgo a sud di Stoccolma in cui vive il piccolo UIf, pare di colpo brulicare di detective: il fratello maggiore Jan e la sua combriccola di amici, lente d’ingrandimento alla mano, sono impegnati a seguire tracce e smascherare delinquenti. Un gioco dal quale Ulf (o Uffe, come lo chiama il fratello), considerato piccolo, frignone e per di più «citrullo», è categoricamente escluso. E allora, se non lo vogliono in squadra, dovrà farsi furbo e guadagnarsi fama e approvazione mettendosi in proprio. L’idea è di inscenare il furto della sua bici nuova di zecca per poi stupire tutti con le sue intelligentissime trovate degne di Sherlock Holmes. Ci riuscirà? Dalla penna di Ulf Stark, un nuovo capitolo della vita dell’eterno fratellino che mette in campo i suoi lampi di genio per conquistarsi un posto nel mondo dei ragazzi più grandi. Età di lettura: da 7 anni.

  • 20,90 

    Espansione per Exploding Kittens per arrivare a 6 giocatori.
    Questa espansione aggiunge carte con effetti nuovi, tra cui il famigerato Implodig Kitten, una carta per espandere il mazzo base da 5 a 6 giocatori e un cono della vergogna a misura d’uomo per indicare il turno.

  • Nuovo
    13,00 

    Katitzi è una bambina vivace e curiosa, e per questo finisce spesso per cacciarsi nei guai. Ma stavolta rischia davvero grosso: è scivolata in una buca piena zeppa di serpenti! Per fortuna se la caverà solo con un grande spavento perché, come dice suo padre, Katitzi è «nata con la camicia». La brutta avventura basta però per convincere papà Taikon a smontare le tende e cercare un nuovo posto dove stabilirsi. La vita è difficile per le famiglie rom come quella di Katitzi: in Europa infuria la Seconda guerra mondiale, l’esercito nazista tedesco ha già invaso la Danimarca e potrebbe arrivare fino in Svezia per annientare anche qui gli ebrei e i rom. Katitzi e la sua numerosa famiglia, e tanti altri come loro, sono costretti a spostarsi continuamente, la gente li guarda con sospetto e lo stato non li tratta come gli altri cittadini svedesi: addirittura, i bambini non sono ammessi a scuola. Così, dopo un lungo viaggio in treno, la famiglia si sposta verso nord, e noi seguiremo Katitzi alla scoperta di nuovi posti e nuove conoscenze. Età di lettura: da 7 anni.

  • 5,00 

    Dopo aver fatto il giro del suo piccolo pianeta, il genere umano desidera spingersi ancora più lontano, nello spazio! Vuole conquistare l’universo, raggiungere le stelle e chissà… Camminare sulla luna? All’indomani della Seconda Guerra Mondiale, si scatena una vera e propria competizione tra le due grandi potenze dell’epoca: l’URSS e gli Stati Uniti.

  • 18,00 

    La storia del balletto narrata attraverso gli argomenti e gli aneddoti di quattordici delle sue opere più importanti (Il lago dei cigni, Giselle, Lo schiaccianoci, L’uccello di fuoco …), e attraverso le emozionanti biografie dei suoi interpreti più iconici (Margot Fonteyn, Carla Fracci, Rudolf Nureyev…) dimostra che il balletto classico è una creatura immortale, capace di trasformarsi e assumere nuove forme. Età di lettura: da 7 anni.

  • 17,90 

    Lasciati guidare dai numeri presenti in ogni riquadro che ti indicano quale colore utilizzare e osserva la tua immagine prendere vita ad ogni aggiunta di colore. Contiene 3 immagini (22×18 cm) per dipingere sul tema del botanico, 2 pennelli e 16 vasetti.

    Dimensioni: 22 x 18 cm

    Età: 7+

  • 17,90 

    Lasciati guidare dai numeri presenti in ogni riquadro che ti indicano quale colore di utilizzare e osserva la tua immagine prendere vita ad ogni aggiunta di colore. Contiene 3 immagini (22×18 cm) per dipingere sul tema del esploratore, 2 pennelli e 16 vasetti.

    Dimensioni: 22 x 18 cm

    7 anni +

  • 17,90 

    Lasciati guidare dai numeri presenti in ogni riquadro che ti indicano quale colore di utilizzare e osserva la tua immagine prendere vita ad ogni aggiunta di colore. Contiene 3 immagini (22×18 cm) per dipingere sul tema del giardiniere, 2 pennelli e 16 vasetti.

    Dimensioni: 22 x 18 cm

    Età: 7+

  • 14,00 

    La collana Linguacce si arricchisce di un terzo volume: un’altra coinvolgente filastrocca pensata dal maestro delle parole Giuseppe Caliceti per invitare i bambini al grande gioco della lingua e della grammatica. Questa volta è la divisione in sillabe a essere al centro dell’attenzione. Ed è uno zoo straordinario per forme e colori a condurre alla sua scoperta. Per l’occasione è il talento indiscusso di Giulia Orecchia a dare vita a una galleria di animali indimenticabili. Un libro che è pura gioia visiva e verbale per divertirsi, cantare e imparare a sillabare con naturalezza.

  • 10,90 

    Ogni famiglia è costituita da 4 elementi.

    Vanno distribuite 5 carte a testa e bisogna disporre il resto al centro del tavolo.

    A turno, ogni giocatore chiederà ad un suo vicino la carta che gli interessa per completare la famiglia…

    Se la possiede dovrà cedergliela, altrimenti il giocatore di turno pesca una carta dal mazzo.

    Vince chi colleziona più famiglie possibile!

    Prodotto dalla francese DJECO, azienda specializzata in giochi creativi e materiali educativi per bambini.

  • 28,90 

    7 modelli da realizzare e tantissime possibilità di colore!
    Materiale: 7 matassine di filo brasiliano e 7 ciondoli.

  • 12,50 

    Il piccolo Virgil vive in un pollaio insieme a un gallo con una zampa sola che lo sveglia tutte le mattine. Non ha famiglia né regole da rispettare, ma ha una riserva senza fine di fantasia con cui è sempre pronto a lanciarsi alla scoperta del mondo. Insieme a lui i suoi due inseparabili amici: Oskar, che legge tanti libri, curioso, intraprendente e solo un po’ saputello, e Carl Emil, il bambino più ricco e più mangione del paese, timoroso di tutto e in particolare della sua severa mamma, ma sempre generoso e di buon cuore. Ogni giorno è un’avventura per il formidabile terzetto, che si trova a cercar moglie a una cicogna tutta sola appollaiata sul camino del droghiere, a catturare un drago a due teste e sette zampe per farlo conoscere al maestro di scuola, a costruire sul pollaio una torre altissima senza porte né finestre. Come il suo piccolo protagonista, il mondo di Virgil non conosce regole e tutto può accadervi all’insegna dell’inventiva e del divertimento, dell’umorismo e dell’avventura, contro la noiosa «normalità» di certi adulti che hanno dimenticato il potere sconfinato della fantasia. Età di lettura: da 7 anni.

  • 24,90 

    Ecco un grande poster didattico da completare con adesivi riposizionabili.

    Il bambino attacca sul poster 60 adesivi grandi, seguendo i numeri indicati. Ha scoperto le 6 squadre di calcio più famose d’Europa.

    Un originale gioco educativo per imparare divertendosi, illustrato dall’illustratore e designer Tino di Tinoland.

    Contiene:
    1 poster ( 68 x 100 cm )
    62 adesivi riposizionabili

  • 24,90 

    Un grande (100 x 68 cm) poster con il planisfero del mondo, da completare con i 200 stickers delle bandiere di ogni paese. Un gioco educativo, creativo e stimolante!

    Una volta terminato, il poster può diventare un bellissimo quadro per arredare la cameretta o qualsiasi stanza di casa!

    Contiene:
    1 poster ( 68 x 100 cm )
    200 adesivi riposizionabili
    libretto in 6 lingue